Què és l'anti-aliasing?

Alguna vegada has provat de jugar a un joc al teu ordinador que fos una mica més del que podia suportar la teva targeta gràfica? En lloc de veure vistes panoràmiques, tens vores pixelades i formes en bloc. Aquests "jaggies" normalment s'eliminen augmentant la resolució de la pantalla.

Què és l'anti-aliasing?

Però això no és possible per a tothom.

Per tant, si teniu una GPU més antiga o simplement esteu jugant en una plataforma que no està dissenyada per a jocs, aquí teniu algunes dolentes notícies per a vosaltres: no podeu arribar a les textures d'alta resolució sense compromís en forma d'una dràstica desacceleració del vostre joc.

Tanmateix, podeu provar d'utilitzar l'anti-aliasing per millorar la resolució gràfica sense la desacceleració. Obteniu més informació sobre l'antialiasing i per què ho hauríeu de tenir en compte en aquest article.

Què és l'anti-aliasing?

L'antialiasing és una manera perquè el vostre ordinador jugui bé amb tots aquests píxels dels jocs de PC i els suavitzi en gràfics dignes d'aquest segle. En resum, és una configuració gràfica que ajuda a desfer-se dels dentats.

Si estàs executant un joc amb una resolució més alta, estàs d'enhorabona. Probablement no sabeu què és un "jaggie" ni n'heu vist cap. Però alguns jugadors s'han de conformar amb el que tenen i això pot significar un equip deficient per a jocs d'alta demanda.

Pensa-ho així...

Les imatges dels jocs es creen apilant i alineant píxels quadrats. Quan no disposeu d'una resolució prou alta, podeu veure les vores irregulars o "dentades" de les imatges. Oficialment, s'anomena "aliasing", però als jugadors els agraden millor els "jaggies" i "l'efecte escala". És més fàcil de recordar.

Així, doncs, apareix la configuració d'anti-aliasing a la finestra gràfica del vostre PC per tenir cura d'aquesta monstruositat visual. Hi ha un parell de maneres en què un ordinador pot gestionar l'anti-aliasing:

Tipus d'anti-aliasing

Ara que hem cobert què és, repassem els dos tipus d'anti-aliasing que necessiteu saber.

Antialiasing espacial

Quan teniu una imatge de baixa resolució plena de dentades, l'anti-aliasing espacial funciona per omplir els buits fets per aquesta baixa resolució i eliminar aquest aspecte d'escala irregular.

Pren mostres de color de l'excés de píxels d'una imatge de resolució més alta, fa mostres i la redueix a la resolució original. El resultat és una imatge amb colors de píxels promediats a partir dels píxels d'alta resolució que combinen aquestes vores dures i els fan menys notables.

Anti-aliasing posterior al procés

Amb el mètode d'anti-aliasing de postprocessament, l'atenuació es produeix després de renderitzar la imatge i difuminar les vores percebudes. Tot i que l'anti-aliasing posterior al procés pot eliminar alguns d'aquests inconvenients, tendeix a fer que les vostres imatges semblin borroses. I com més detallat sigui el vostre joc, més probabilitats de notar-ho.

Tanmateix, com que la GPU determina on s'ha de desenfocar després de renderitzar una imatge, passa molt ràpidament amb menys tensió al processador. Per tant, realment depèn del jugador i del que prefereix comprometre.

Què és l'anti-aliasing a Minecraft?

Se suposa que el disseny de Minecraft fa referència als herois pixelats dels primers jocs. Les escenes i els personatges en bloc es dibuixen així a propòsit. Però l'àlies pot conduir a una certa "inclinació" no desitjada al món pixelat de Minecraft.

Si teniu una edició de Windows 10 o VR de Minecraft, hi ha una solució senzilla que us espera a la pantalla d'Opcions. A partir de l'actualització 0.15.0, aquestes edicions de Minecraft tenen una funció anti-aliasing. Només tingueu en compte que qualsevol funció AA posa una pressió al vostre processador. I, per descomptat, hi ha el factor borrós.

Què és l'anti-aliasing als jocs?

L'àlies o "jaggies" ocorre quan es mostren línies corbes als jocs de PC i semblen un conjunt d'escales. Per tant, el terme "jaggies" a causa de les seves vores irregulars. En una pantalla d'alta resolució, no notareu caps dentats perquè l'alt recompte de píxels el fa menys notable.

Tanmateix, a les pantalles de baixa resolució, no hi ha prou píxels per suavitzar aquestes línies. I el que haurien de ser línies llises i corbes es converteixen en piles d'escales semblants a Lego.

Tenir una sortida d'alta resolució no és la resposta completa, però.

Si feu jocs a 120 FPS, la imatge pot semblar nítida i clara, però esteu sacrificant la potència de processament. I si el vostre maquinari de processament no coincideix amb les vostres resolucions, esteu observant desacceleraments dràstics fins al punt de la jugabilitat dels vostres jocs.

La solució per als "jaggies" amb un impacte mínim del processador és l'anti-aliasing. Sí, hi ha alguns desavantatges d'utilitzar aquest mètode com la borrosa i la potència de processament reduïda. Però encara pot tenir un impacte significativament menor en el rendiment que executar el joc amb la configuració gràfica més alta.

Què és l'anti-aliasing a Photoshop?

L'aliasing no només es produeix als jocs de PC. També ho podeu veure quan feu servir imatges de baixa resolució a Photoshop. Aquest contorn irregular i semblant a una escala al voltant de les vores d'una imatge llisa s'anomena aliasing. I Photoshop també té una solució per a això.

Per utilitzar l'opció d'antialias, seguiu els passos següents:

  1. Aneu a la barra d'Opcions i seleccioneu Antiàlies.

  2. Trieu la vostra eina a l'espai de treball Edita (lazo, vareta màgica, marquesina el·líptica funcionen amb l'antialiased)

  3. Seleccioneu la imatge a la finestra d'imatge

  4. Desdibuixa les vores amb punts amb el botó esquerre del ratolí o utilitza traços llargs mantenint premut el botó esquerre del ratolí

L'antialiasing només funciona a les vores d'una imatge. Si necessiteu suavitzar les vores a l'interior d'una imatge, podeu utilitzar la ploma per difuminar algunes d'aquestes vores aspres.

Què és l'anti-aliasing a Illustrator?

L'opció d'anti-aliasing a Illustrator està disponible quan exporteu imatges al web. Quan tu tries Desa per a la web, està disponible un menú desplegable Art Optimized. En ell, teniu tres opcions:

  1. Cap: no aplica anti-aliasing a la imatge
  2. Art optimitzat: aplica un suaument o desenfocament al voltant de qualsevol art de la imatge
  3. Text optimitzat: aplica antialiasing o desenfocament al voltant de qualsevol text de la imatge

Malauradament, no podeu aplicar l'antialiasing a una imatge en què esteu treballant a Illustrator. Però la majoria de vegades, no cal perquè les línies semblen suaus mentre les esteu treballant.

Què és un filtre anti-aliasing?

L'antialiasing és un terme utilitzat per a diferents coses.

Per exemple, en l'àmbit del processament de senyal digital, es refereix a un filtre analògic que només deixa entrar una mostra determinada del rang de freqüències desitjat.

El terme també s'utilitza en fotografia. Però en aquest cas, es tracta d'un filtre òptic de pas baix o OLPF que es troba sobre el sensor d'imatge d'una càmera. La seva funció principal és filtrar els patrons d'interferència que poden fer malbé les imatges. Igual que la resolució de jocs i el programari d'edició de fotos, aquest filtre suavitza els detalls. En lloc de les vores, però, un filtre anti-aliasing de la càmera busca difuminar els detalls dels patrons d'alta freqüència per evitar els patrons de moiré.

Què és l'anti-aliasing a Genshin Impact?

Al menú Configuració a sota Gràfics, podeu triar entre tres opcions per a l'anti-aliasing a Genshin Impact:

  1. Cap - No hi ha elements anti-aliasing al joc
  2. TSAA – alias temporal que mira els fotogrames renderitzats anteriorment en lloc d'una sola imatge
  3. SMAA – mètode antialiasing de postprocessament que detecta i aplica filtres

Com a regla general, voleu mantenir la vostra configuració gràfica a SMAA si pots. Aquesta configuració us ofereix els millors gràfics quan jugueu a Genshin Impact. Tanmateix, si observeu una caiguda de FPS, podeu baixar a TSAA. Tanmateix, la diferència no es nota gaire durant el combat, de manera que si esteu buscant el rendiment, potser voldreu desactivar-la completament.

Preguntes freqüents addicionals

Què és l'aliasing i l'anti-aliasing?

L'àlies en imatges i jocs de PC es produeix quan les vores dels píxels apareixen dentades com una escala. Els mètodes d'antialiasing solen incloure suavitzar l'aspecte irregular de les línies mitjançant l'addició de píxels ombrejats o desdibuixant les vores d'una imatge.

Què són els gràfics anti-aliasing?

L'àlies es produeix quan hi ha un mostreig insuficient de píxels renderitzats que fa que les línies suaus semblin irregulars. Normalment apareix a les vores d'un gràfic i quan s'utilitzen pantalles de baixa resolució.

A causa de la naturalesa dels píxels, no podeu fer un gràfic anti-aliasing. Però podeu utilitzar eines d'anti-aliasing per fer que les línies irregulars semblin suaus als jocs i als programes d'edició de fotos.

L'anti-aliasing és bo per a FPS?

La resposta curta és "no".

L'antialiasing té un cost i, normalment, aquest cost és la potència de processament. Com més alt aneu amb els nivells de mètodes antialiasing, més veureu una baixada de rendiment. Haureu de decidir què és més important: un joc ràpid o gràfics estèticament agradables.

O simplement podeu comprar una pantalla de més alta resolució. Només assegureu-vos que el vostre processador pugui tenir una pantalla de resolució més alta. En cas contrari, podríeu trobar-vos amb altres problemes com ara "esquinçament de la pantalla".

Per a què serveix l'anti-aliasing als jocs?

L'antialiasing suavitza aquestes vores aspres o "jaggies" i fa que els gràfics siguin més atractius visualment. Per descomptat, però, té un cost.

Els mètodes d'antialiasing com SMAA poden fer que el vostre joc sembli impressionant, fins i tot en una pantalla de baixa resolució. Però és possible que veieu una caiguda en FPS com a resultat perquè l'anti-aliasing ocupa molta potència de processament.

He d'activar o desactivar l'antialiasing?

Si les vostres imatges es veuen genials i teniu una pantalla d'alta resolució, no cal que activeu les opcions d'antialiasing. L'anti-aliasing és per a persones que experimenten aquests antiestètics "jaggies" i volen suavitzar les vores dels seus gràfics.

A més, tingueu en compte que quan es tracta de jocs per a PC, l'anti-aliasing consumeix poder de processament. Si voleu abocar una part d'això als gràfics, aquesta és la vostra elecció. Però si voleu obtenir més FPS, potser voldreu desactivar-lo.

Què són els "Jaggies" i per què passa?

"Jaggies" és el que passa quan veus les vores i les cantonades dels píxels d'una imatge. Imagineu tenir un contorn d'escala en lloc de corbes suaus al voltant del vostre gràfic preferit. I passa per diferents motius.

El primer i més probable culpable és una pantalla de baixa resolució. Es requereix un nombre X de píxels per representar els gràfics correctament, però una pantalla de baixa resolució només té Y per treballar. Normalment, activar l'opció gràfica anti-aliasing pot ajudar a suavitzar aquestes vores irregulars.

Anti-àlies o no anti-àlies, aquesta és la qüestió

L'anti-aliasing és un gran problema per als jugadors de PC i, fins a cert punt, els artistes gràfics. Hi ha avantatges i contres per utilitzar eines d'anti-aliasing en ambdós camps, però, en última instància, depèn de vostè.

Els jugadors que utilitzen l'anti-aliasing poden veure que les velocitats de fotogrames disminueixen fins al punt de no jugar. I els artistes que utilitzen eines d'anti-aliasing poden alterar les imatges fins al punt que semblin sobreprocessades.

Aquestes situacions són extremes, és clar, però la qüestió és que l'anti-aliasing té un cost. Depèn de tu decidir quant estàs disposat a pagar.

Utilitzeu l'anti-aliasing per als vostres jocs de PC o programes d'edició de fotos? Explica'ns-ho a la secció de comentaris a continuació.