Què és Nvidia Fast Sync i què ofereix als jugadors?

Quan Nvidia va llançar les targetes gràfiques Pascal i Maxwell GeForce GTX, hi va arribar una nova característica, Fast Sync. Dissenyat per oferir una alternativa a V-Sync que ofereix una latència més baixa i sense trencament, podria ser la resposta a les oracions dels jugadors. Aleshores, què és Nvidia Fast Sync i què ofereix als jugadors?

Què és Nvidia Fast Sync i què ofereix als jugadors?

Els fabricants de targetes gràfiques sempre superen els límits. Tant per oferir-nos contínuament alguna cosa nova i raons per separar-nos dels nostres diners i mantenir-nos al dia amb la competència. Durant massa temps, Nvidia va tenir el avantatge i la innovació semblava alentir-se. Ara amb AMD de tornada al joc, s'estan desenvolupant tecnologies i la carrera d'armes de les targetes gràfiques ha tornat a començar.

Tot i que la indústria avança i les targetes RTX estan en camí, Pascal i Maxwell seguiran sent opcions assequibles per a aquells de nosaltres que no podem permetre el luxe de deixar 500 dòlars en una targeta gràfica.

Què és screen tearing?

Com que Nvidia Fast Sync està dissenyat per reduir el trencament de la pantalla i la latència, hem de saber què és el primer perquè puguem entendre completament els avantatges de Fast Sync. El trencament de la pantalla és on veureu una desconnexió entre dues parts de la pantalla. Si us imagineu que esteu mirant una cantonada d'una paret en un joc i sembla que la meitat superior es troba a mitja polzada a l'esquerra o a la dreta de la part inferior, això és trencador.

El trencament de la pantalla es produeix quan hi ha una discrepància entre la velocitat a la qual la targeta gràfica envia la imatge i la velocitat a la qual el monitor pot mostrar-la. Si utilitzeu un monitor de 60 Hz, això significa una actualització cada 16 ms. Si la targeta gràfica envia un fotograma massa aviat, la pantalla es trenca perquè el monitor no està preparat per a això. Veureu part del marc vell i part del nou i no coincidiran, d'aquí la llàgrima.

V-Sync va ser dissenyat per sincronitzar la GPU i la taxa de refresc del monitor, però va tenir un cost. Latència. La latència va arribar quan el motor gràfic s'enfocava, ja que encara hi havia un fotograma a la memòria intermèdia posterior esperant el lliurament al monitor.

Què és Nvidia Fast Sync?

Si alguna vegada heu provat d'utilitzar V-Sync, haureu notat una reducció del desgarro de la pantalla però un augment del retard d'entrada. Això serà especialment cert si jugueu a jocs de ritme ràpid. Molts jugadors professionals van preferir fer front a l'esquinçament de la pantalla que a la latència de V-Sync, de manera que no es va utilitzar en gran mesura. Nvidia Fast Sync està dissenyat per solucionar-ho.

En introduir l'últim buffer renderitzat, Nvidia espera eliminar tant el trencament de la pantalla com la latència. Nvidia ja utilitza una memòria intermèdia posterior i una memòria intermèdia frontal per representar fotogrames.

El motor gràfic alimenta la memòria intermèdia posterior amb un marc complet que s'introdueix al nou darrer buffer renderitzat. Aleshores, el motor passa immediatament al següent quadre. L'última memòria intermèdia representada envia el fotograma a la memòria intermèdia frontal que busca contínuament nous fotogrames i els envia al monitor.

Afegir un pas addicional al procés permet a la GPU una petita quantitat de temps per oferir un fotograma complet al monitor sense latència. Això es deu al fet que el buffer posterior sempre està disponible per rebre un altre fotograma del motor. Aquesta barreja contínua de fotogrames està coordinada per oferir fotogrames tan ràpid com sigui capaç el maquinari. El resultat és el lliurament de fotogrames complets a la màxima velocitat que el maquinari és capaç de lliurar i mostrar.

El benefici per als jugadors és evident. Obteniu menys ruptura de pantalla sense la latència que veuríeu si utilitzeu V-Sync. Quan jugueu a jocs de contracció ràpida, això pot marcar una diferència real.

Com habilitar Nvidia Fast Sync

Si voleu utilitzar Nvidia Fast Sync, haureu d'utilitzar-lo a través del tauler de control de Nvidia.

  1. Feu clic amb el botó dret a un espai buit de l'escriptori i seleccioneu Tauler de control de Nvidia.
  2. Seleccioneu Gestiona la configuració 3D.
  3. Seleccioneu Sincronització vertical al panell central.
  4. Seleccioneu el menú desplegable de la dreta i seleccioneu Ràpid.
  5. Seleccioneu Aplica.

Si decidiu canviar la configuració de l'ús de l'aplicació a la configuració ràpida, haureu d'assegurar-vos que V-Sync estigui desactivat manualment a tots els vostres jocs. La majoria ho tenen configurat d'aquesta manera, però alguns jocs els agrada utilitzar V-Sync sense dir-vos-ho. Si teniu problemes amb els gràfics després de fer aquest canvi, aneu a la configuració de gràfics i assegureu-vos que V-Sync estigui desactivat.

Faig servir Nvidia Fast Sync i funciona bé. Veig poc o cap trencament de la pantalla i cap latència perceptible. Només jugo a un parell de jocs de contracció ràpida, però fins i tot amb aquests, la representació sembla suau i sedosa fins i tot a la meva antiga GTX 970.